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优酷歌曲童年-大提琴手 セロ弾きのゴーシュ(1982)-剧大佬
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  • 大提琴手 セロ弾きのゴーシュ(1982)

    标签:
    动画 / 音乐 / 奇幻
    类型:
    电影
    导演:
    高畑勋
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    生活在田园乡村的青年歌修,是当地金星音乐团的大提琴手。夜晚,他经常独自一人坐在小木屋中演奏,周围的小动物成为他最好的听众。近日,第十二回市民音乐会即将召开,乐团正在紧张排练贝多芬的第六交响曲。然而,歌修却因为技艺不十分熟练而受到指挥兼团长的批评。失落的歌修回到木屋,望着贝多芬的肖像呆呆出神。   正在此时,一只小猫推门而入。它建议歌修不要执著练习贝多芬,也可以试试别人的曲子转换心情。于是烦躁的歌修演奏起舒曼的《印度之虎》,小猫饱受折磨,仓惶而逃;第二天,一只布谷鸟拜访,它请求歌修叫它练习音准,歌修推辞不过,随之练习,却在这一过程中发现自己的欠缺;第三天,狸猫的儿子请求歌修教它节奏;第四天,老鼠母亲拜托歌修演奏乐曲拯救它病重的儿子。   连续四天,歌修没能系统练习演出曲目,但他的演出却……   本片根据宫泽贤治的童话改编。...

大自然的艺术才是最好的艺术!全片几乎陪伴在音乐声中。贫穷上进的少年,帮助他的小动物们,严厉善良的指挥。互相陪伴、坚守梦想,在生活中感受音乐。情节温暖人心。小动物们的精彩加盟成就了这一切!内心被男主角的坚持和平静所打动!PS:我竟然这么晚,看这么一部小众的动画电影,但我觉得很满足!

高大爷跟宫大爷一样有才,他对人物刻画甚至更细腻,他的世界观也更为豁达。

太有爱咯,音画俱佳,一开头的蛐蛐儿奏鸣声就吸引住我了,加上缀满星星的夜空,实在是适合夏天看的童话。独居木屋的小男孩,对着严肃的贝多芬脸是练不好琴的,有一帮小动物加入就不一定了。想起小时候每天哭着练小提琴的受罪劲儿了,可惜那时没有三花猫敲我的门。老鼠母子太可爱了,还有敲自己肚子的小

大提琴手和动物们的关系,是对抗和合作的平衡,以相互的敬与畏为根基,和刚看完的Detectorists有很多相通之处,都来自岛国文明的自然主义体悟,不是大洲大邦那种,非征服就是迪士尼式的驯化。信息乱战的狂躁时代,高畑勋是隔段时间就要来重置意念净化感官的加油站。reprise

人间食粮,田园交响,散场后共享同一个黄昏,宫泽贤治和高畑勋确实合拍,猫的激烈对抗,鸟的内在音程,狸猫的共振节奏,老鼠母子的分享——除了剧情所述的疗愈过程,高修和老鼠母子分享了面包,好“宫泽”的一个情节,老鼠宝宝成为了一个进入了琴体内部的听众,又是一个非常“动画”的段落,一个作为听众几乎亲密到物理极端的位置,你处于我震颤声源的内部,我的所求投射于来自外部的所求,一次次变了样貌与我重逢,梦想者四夜,它们是猫、鸟、狸猫、老鼠!

#跳电影#自然天真地讲述音乐。Amazing!

与小动物们交流音乐~

幻灯片新番去死。高田勋高超的动画完美表现出了宫泽和谐恬淡的童话世界观,宫泽真是另一个世界成长的人啊。吉卜力动画人物转弯不减速随处可见...

电影在贝多芬的田园交响乐中开始,音乐随着电闪雷鸣的变化而变化,随后镜头转向交响乐团,这一幕的分镜灵性十足,搭配上高老独有的写意山水风,意境深远,凸显出了高畑勋早期作品的主要风格。这种风格在《辉夜姬物语》被发挥到了极致,只可惜已成绝唱。高老已逝,不知道又有谁能重拾我们的传统技法呢?

PlotKeywords:OrchestraSurrealismMusicianAnimeCello

小动物们太可爱了、音乐也非常好听、听觉享受、画面感也很舒适、大自然真好啊、发现宝藏了哈哈哈好看

很简单的一部早期动画电影,但音乐与故事的结合让我陶醉。

高畑勛又一治癒動畫。貝6+舒曼《印度之虎》融合了大自然小動物居然變得那麼的田園喔呵呵。喜歡小鳥和獾熊。

好简单好简单好简单的故事情节哦~乡村的水墨背景很吸引人,孟买猎虎也很好听,高修住的房子简陋不堪,每一只小动物都想要拥有……童话世界澄清透明,不堪一击!这个是以日本著名童话作家宫泽贤治的故事为基准改编的动画片哦

虽然很老的片子,但是一贯的很可爱

猫的激情对抗,鸟的单调重复,獾的冷静节拍,鼠的悲天悯人,大提琴手音乐课堂,蛮可爱

助人者终自助也,更像是高畑勋借助情节去进行如《幻想曲》那般关于音乐与动画的关联性实验。

居然是这么老的片子了~~认真的倾听源自自然的声音,它们会引导我们走向对的方向呐。音乐很赞,童话也很赞。

爱死了。宫泽贤治啊。

高畑勋导演的早期作品,励志片,剧情比较幼稚,画风也略显粗糙。

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    主演:
    类型:
    地区:
    暂无
    评分:
    4
    简介:
    我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。...
    评论:
    1.16上头了,这个切入点真挺好,最重的点不是悬疑,而是本土的人。批评这个剧不紧凑不严密的观众(啊这我本人)应该是真的抓错重点了,已经有太多外国优秀作品令人赞叹其精妙缜密的手法了,但能掀起这么大规模的设身处地的包含自我反思的关于每一个小角色的讨论的,没有几个,这一手真的聪明厉害,这真是个本土化的开端
    诗情说我就是一个普通人,救下这一车人就是我能想到的最出格的事情。谁不是一个普通人呢,所以普通人会在力所能及的范围内释放善意,比如一个父亲善意的给陌生女孩递上卫生巾,比如一个阿姨看到公车上有人不舒服会递上药物,比如网红主播会见义勇为替被欺负的老瓜农说话。但普通人的善意里不包含面对真正的恶意时有冲上前去的勇气,所以当凶手在公车上行凶连杀两人时,一车的人会呆若木鸡,这是超出普通人想象空间的恶,也因此,在一次次的循环里选择不下车要救陌生人的男女主人公才显得如此的珍贵。

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