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火影忍者游戏周年-雾线 Fog Line(1970)-剧大佬
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  • 雾线 Fog Line(1970)

    标签:
    短片
    类型:
    电影
    导演:
    Larry Gottheim
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    赖利•戈坦姆(Larry Gottheim)的《雾线》(Fog Line,1970),从一个固定的长拍镜头中,以每十一秒钟的间隔,呈现一个草原上的围篱与马群景象,在一朵云雾逐渐掀开后而益形显现。...

78/100apaintinghasbeenrevealed

这究竟是一种延长的观看雾散的主观过程还是非人的镜头体验这片子和很多结构主义实验短片一样给学者很多理论畅想的空间但本身的意义还是需要回到大的电影史语境里。这里的环境跟眼睛与视觉的关系可能远远大过机械本身的意义

当屏幕上什么也没有发生的时候发生了什么?如果没有人物还会仔细看吗?眼神不好的我,看了两遍观察变化。看的时候感觉有点像在玩大家来找茬。镜头外的空间,画框角度都值得思考。这部短片彻底改变了我残存的“实验短片就是那样嘛”的想法。

运动是什么?作为静物美学的电影motion(less)picture.

Haveyouseenahorse?

结构电影在它们的组织原则上有着不同的变化。其中一些电影完全集中于单一的渐变过程,邀请观众去注意到每时每刻的微小差异。比如,拉里·戈特海姆的《雾线》从一个固定的远景镜头,以十一分钟的间隔呈现一个草原上的围篱与牛群景象,在云雾逐渐散开后而愈益显现。这种逐渐变化的方法通常依赖于静态的摄影机设置、长镜头,或某些重复摄影的形式。

方坛,4.3分。慢慢感受雾与光的变化,雾散/显影的对应/同步发生。

时间的流逝和影像的缓慢展开。★★★☆

被安利了希翁的《声音》,拍摄一场雾消散的过程让人动容

远处的哥斯拉忽隐忽现(x

电影中的静止,但绝对的静止是没有意义的,并非是对摄影/绘画的返古,而是以逼向极端后的非人感知。

在电影中,静止的感觉始终是幻象。boringandabsorbing.

结构主义静中有动,交互叙事

画面上的这一团雾气,感觉像是被观众的呼吸给吹散的。一个非常迷人的互动。只是想要咳嗽却要忍着气了。tidf20210509@華山光點

这个短片展现的便是“静默的艺术”里对于凝视的专断,影像的暴力性(中性的词)以两种方式存在,一是《幕间休息》中那种高速,碎片式的暴力,另外一个就是这样。两者都以极其抗拒的姿态出现。但在70年代这已经算不上非常先锋,它要求观众但它能给的东西略显贫瘠。

幻象

Materiality[16mmprint]

cinemaofstasis

以长焦广角展现雾的渐变,邀请观众去发现影片的变化。

70年代加拿大先锋派电影。结构主义。拉里戈特海姆。结构电影制作者强调挑战性的形式,将观众的注意力凝聚在组织影片的非叙事形式或系统中。通常这种形式是展开的,让观众着迷于观察到丰富细节的过程,以及对影片整体格局的思考中。结构电影在组织原则上有着不同的变化,其中一些电影完全集中于单一的渐变过程,邀请观众去注意到每时每刻的微笑差异。影片从一个固定的远景镜头,以11分钟的间隔呈现一个草原上的围篱与牛群景象,在云雾散开后而愈益显现。这种逐渐变化的方法依赖于静态的摄影机设置、长镜头、或某些重复摄影的形式。无资源

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  • 火影忍者游戏周年

    主演:
    类型:
    地区:
    暂无
    评分:
    3
    简介:
    笛卡尔的「我思故我在」正是《隐秘角落》里的真相。这部毫无悬念感的悬疑网剧是继《少年的你》和《阳光普照》之后又一部关注「教育」的作品,影片的核心冲突发生在「我」与「非我」之间。二者相撞之后的消极结果便是,住在成年人心里的《坏小孩》亲手杀死了那个试图塑造「我」的大家长,同时也将心里的「好孩子」亲手杀死了。当然,孩子们都是天真而无辜的,错的是书本上的「正确」答案。所以最终,这是一部犹如《东京合唱》那样「献给童年」的童话。...
    评论:
    第一集时,由于不清楚时间线,一度以为张东升就是长大后的朱朝阳。但相信所有看过这片的人,都会得出一个朱朝阳长大后就变成张东升的结论。这是不是伏笔的伏笔,大演员小演员老演员都用自己的精彩表演圆了人物性格。朱朝阳的黑化是必然的,看看这些父母教育子女的方式吧,这难道不是比阴暗压抑虐恋的剧情更可怕的事情吗?这就是现实,这就是中国的现状。别忘了有一首歌唱到的:你会被教育成一个坏人,吃喝拉撒见死不救的动物。而野蛮生长的坏小孩严良,却恪守住人性底线,立志要成为一名警察,这是多么令人讽刺的事情啊。最后,我个人是无法再听那首小白船了,那旋律真他妈的让人毛骨悚然!
    小演员选得不好等于先自捅一刀,试图迎合一些负能量擦边球的猎奇心理,结果没办法像无证一样找到合适的平衡点,加上原著本身的bug…

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