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Gangbang Auditions 4(1999)-罗宾镇魂曲:杰森·托德的故事 Robin’s Requiem: The Tale of Jason Todd(2010)-剧大佬
  • 罗宾镇魂曲:杰森·托德的故事 Robin’s Requiem: The Tale of Jason Todd(2010)全集观看
  • 罗宾镇魂曲:杰森·托德的故事 Robin’s Requiem: The Tale of Jason Todd(2010)

    标签:
    纪录片
    类型:
    电影
    导演:
    主演:
    丹·迪迪奥 / 莱恩·韦恩 / 丹尼·奥尼尔
    评分:
    9
    剧情:
    1988年,美漫界有史以来第一次,漫迷被赋予决定一个角色命运的权力,一个他们挚爱的角色,罗宾,这是他的故事。...

2020.11.26簡單介紹了二少的起源和背後的創作故事,這個角色沒有大少那麼成熟,也沒大米那麼討喜,但看到「紅頭罩」的時候還是深深吸引了我,也算是離開了蝙蝠俠後按自己的想法繼承了蝙蝠俠的意志吧。

不想承认是死亡造就了现在的杰森……我永远爱你TVT

谢谢这些票死的人,成就了现在的桶

桶的传奇经历

二桶算是没做好人物规划的编剧和上头热血的观众无意识联合共创的悲剧反英雄。哪个时代的读者都一样,总是轻浮的苛责自己不待见的角色,但在真的因为偏见导致角色的不幸后又责怪起拿笔的编剧。有意思的是,这不幸不仅是指故事中的悲惨遭遇,现在更多是那些迎合大数据话题度的塑造。

《陶德传:从替身到工具人再到主体》有一句说得好精辟:It'snotjustatwistedversionofBatman.ItisthisversionofBatmanthat'sbeencreatedbyBatman.(嗑得我有点想丝了

采访部分还是挺欢乐的。编剧说“没有想到自认为是不起眼写手的自己会带来这么大的影响”。从另一种角度来看,不妨说他们面临的困境和同人作者极为相似,是在广为人知的现有人物的框架里写自己的故事。杀死罗宾的这个举措看起来也掺杂了因为力不从心而干脆消灭问题本身的偷懒。最后拯救这个被丢进垃圾桶的人物的不是杀死他的编剧,而是愿意带他归来的编剧。但创作者也的确可以借此扪心自问,你是否有勇气杀死你的人物?你杀死ta是为了必然的发展,还是只因为自己能力不足?

无论从现实角度还是剧作角度,二桶这位虚拟角色的身世都被赋予了极富戏剧性的传奇色彩。不仅如此,他的境遇仍在不断的引发新的争论。怎么说呢,对于我来说,就是三倍的快乐。我看剧吃一遍瓜,看现实纪录片又吃一遍瓜,看他的境遇引发粉丝们的讨论又吃一遍瓜。总之我还是非常喜欢二桶的。但是,引用一个粉丝评论:“你以为你是在他死之前喜欢上他的吗,让你出生在那个时代,你也许也会投出那张杀人票。”所以读者也没必要占领道德高地义愤填膺后人哀之了。我认为正是这种悲惨经历造就了角色的魅力,赋予了他无限的可能。当然DC不会好好发掘二桶这个宝藏男孩反而暴殄天物地冷待他就是另一回事了。

桶的死亡是美漫史上悲壮的一页,并且绝无仅有。一个绝佳又残忍的研究案例,一场不可思议的屠杀

(一个绝好的文化研究个案)

JT是一个矛盾结合体,不同的价值观产生了冲突,于是他成了一个复杂并且迷人到不可思议的角色。

——论如何通过二桶看时代文化变迁

一个被时代嫌弃被观众票死的角色,来到了适当的时代重获新生。美漫史上最离奇也最精彩的事件之一,曲折的命运为杰森陶德赋予了独一无二的魅力。我痛心他遭遇的一切,但若是没有这些遭遇,我可能根本不会爱上他。

JimStarlin操刀,DDD帮凶,JW复活以及每一个投票的人曾经杀他、救他……多么奇妙的历史和复杂矛盾的时代。

唉,桶啊……死亡还是成就了他,但是还是挺难过的。

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  • Gangbang Auditions 4(1999)

    主演:
    丹·迪迪奥 / 莱恩·韦恩 / 丹尼·奥尼尔
    类型:
    暂无
    地区:
    美国
    评分:
    无
    简介:
    暂无...
    评论:
    大圣2015年以来,“国漫”崛起了5年,还是这个水准,大家真的对国漫太仁慈了
    劇情有病,台詞現代化,強行搞笑,這是通病,算了。只說製作,能看出來沒從根本上去想該如何製作出只屬於中國的水墨風動漫,這不單單是視覺上的問題,也是大至製作邏輯小至作畫元素的問題。遠只看景還不錯,但近有人物時這種水墨風和日漫風人物完全不搭,不在一個圖層一般。被吹爆的開場打鬥就已經很有問題了,動作力度打擊感嚴重不足,是作畫與聲音的配搭問題,顏色搭配上猶如直接吸管默認色一般的不用心,完全忽略環境色的存在,特別是五行招式和環境配搭不起來的情況,錯漏多得令人無法忽視。再說普通打鬥問題,既然選了水墨風做賣點,為什麼還要用一堆特效光來掩蓋自己沒好好解決在水墨風下畫不出戰鬥光效的問題呢,搞得不倫不類,好好的近身戰,突然就來個漸變色外發光光污染。用一個錯誤去補強另一個錯誤?路很長,但有的是時間,何必如此心急?

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