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walterconlin美剧-我一个人就好 Il bene mio(2018)-剧大佬
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  • 我一个人就好 Il bene mio(2018)

    标签:
    剧情
    类型:
    电影
    导演:
    皮波·梅萨佩萨
    主演:
    赛尔乔·鲁比尼 / 弗朗西斯科·德·维托 / 卡特里纳·瓦伦特
    评分:
    9
    剧情:
    威尼斯日特别展映   The last remaining inhabitant of Provvidenza, a village destroyed by an earthquake, Elia refuses to go along with the rest of the community, which has resettled in Nuova Provvidenza and put the past behind them. To Elia, his town is still alive, and thanks to the help of an old friend, Gesualdo, he strains to keep its memory alive as well. When the mayor orders him to ......

斑驳的建筑是地震留下的痕迹,空荡的街道仿佛还有昨日的喧嚣,他轻拭小号,抚摸画作,守着回忆固执得不愿离开,游客的闯入,混混的叨扰,他依然坚持着孤独的悼念。一个陌生女人的出现打乱了他的生活,她的坚持感染了他的沉沦,让他勇于面对铁门后最痛苦的回忆。鲸鱼的婚礼虽只是一瞬间,但记得过去未来才有希望。竟有几分《遗忘诗行》的意思。

3.5一座地震后的鬼村,一个如海上钢琴师里不愿下船的1900一样不愿意离开失去妻子的记忆、不愿离开村庄的男人,映后导演说原计划结尾是男主跨过铁门,越过时间,往昔学校里的时光重现,可惜没钱了,结果才拍这样的2333;虽然重回过去很美好,但细想还是现在的结尾更合适,更为意味深长,消失的绵羊缓缓归矣,男主回头告别,消失在村庄的时间的尽头;讨厌凯文科斯特纳的原因好搞笑;以及马克穆勒老师中文水平实在太高,能指出中文翻译译错的地方……

很沉闷的片子,不适合我。

最后这道因为没有预算跨进去的门槛太棒了

1.以利亚是先知,诺尔是光,救赎中的被救赎。2.以利亚的罪感,地震时在旅行。3.小镇名字是对抗地心引力的向上力量。4.记住过去还是抛下历史,哪种才对?我说,以你最舒适的方式。5.文化,宗教和语言的隔膜,影响理解。

2分。不吸引我。

#意大利影展震后的(心理)废墟上最后一个居民与难民的互相疗愈。结尾的“小镇博物馆”感人,大结局很巧妙(据说是因为没有预算了)……

7.62019意大利电影周现代映像展第一部,一个富有寓言及现实意义的上佳文本,幽默感、创造力和音乐品味,都值得点赞,被鲁比乔大叔圈粉!

他们把鬼城当作景点,我把废墟当作家园。他们把地震当作意外,我把引力当作凶手。他们说生活要往前走,人生要忘记,我却跨不过那道铁门,砸不开那一堵围墙。有幸逃过地震的劫难,不幸活在心灵的震中。和难民一样非法,和山羊一起走丢。没有银幕的影院重看与狼共舞,没有圣母的教堂忏悔未能陪在你身边。

鱼哪里买!求!

你想说你要的不是遗忘,而是铭记。我想说我要的不是一堆互不融洽的符号碎片,而是浑然天成的作品。

一个人就好,看起来别人都moveon了,艾利亚却自从地震之后就留在原地,一直修复和维护着过去的爱人和回忆,最后一幕儿童画泪目

其实经费不足才有的结尾我更喜欢

结尾好棒呀

#2019意大利电影周#@天山马克穆勒及导演皮波见面会。如何面对震后创伤…

蛮好看的大家去看看有很多导演的心思在里面很流畅

2019意大利电影展开幕影片虹桥艺术中心

无资源,弃

小村子好美,预算不够的结尾反而还不错

淡淡的文艺气息

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    主演:
    赛尔乔·鲁比尼 / 弗朗西斯科·德·维托 / 卡特里纳·瓦伦特
    类型:
    地区:
    暂无
    评分:
    5
    简介:
    继续发扬美术和打戏的优势,特别是最后一战,火哥开大变身,水墨画加持,一炮炎穹轰爆山褚。但文戏稍显薄弱,剧情推进较慢,不管谁和谁,见面就干架,为了打而打。...
    评论:
    能看出在叙事上的一点点进步(虽然从命名到人设到矛盾冲突都非常有新千年那一阵热血漫的淳朴杀马特中二感,但这个看习惯了也挺不错的)。势力多起来,但没有讲乱,也没影响打斗。为了回想第一部的剧情,从头又看一遍,这次体会到在战斗中呈现五行元素博弈的用心。日系热血漫比较擅长为技能分门别类,比如鬼灭每种呼吸给招式分了序号,再如火影各种遁,海贼各种果实能力,死神各种刀的解放……但雾山五行没有这种刻意分类,却让人很快感受到不同元素技能的魅力,尤其土系的四兽石碑(?),这个做得不错。其次是对对手角色的塑造,可以看出对那个操纵球的独臂怪的塑造是立体而克制的,有点感动,但又不会滥生同情,这个妖怪的克制反倒和一些新角色套路的情感心路形成了对比。希望第三季搞快点,同时加上剧情深度(目前来看Boss似乎稍显单薄)。
    请多一些动作戏。文戏简单一介绍就行

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