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分道不扬镳Musíme si pomáhat(2000)-见证者 The Witness - Noclip Documentary(2017)-剧大佬
  • 见证者 The Witness - Noclip Documentary(2017)全集观看
  • 见证者 The Witness - Noclip Documentary(2017)

    标签:
    类型:
    电影
    导演:
    Danny O'Dwyer / Jeremy Jayne
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    What lies at the heart of Johnathan Blow's island of mystery? We talk to the famed indie designer about how one of his earliest design ideas blossomed into The Witness....

Blow还给Flow写过程序,梦幻联动

一个有趣的人,很厉害的作品

JohnathonBlow简直就是楷模。

Witness真是奇葩的游戏,不断地解锁,让你享受顿悟的快感。同时不断学习静态的认知,让你学会游戏的规则,你解锁越多,与这世界关联越大。“当我追求此生做游戏设计师时,我就想通过这个追求,让自己变成一个智慧的人。”真是纯粹的人呐~~

人生就是一场游戏,既然选择了困难模式,那何不充满乐趣地完成它呢?

epiphany

一开始的那段混剪太棒了!

内容能很好地与《独立游戏大电影》互补。

//补标依旧是我心中最神最玄奥最有启发与哲学气质的游戏作品。

吹学圣经

关于独立解谜游戏《时空幻境》(2008)的设计师Blow的又一游戏作品《Thewitness》(2016)的一段访谈,里面介绍了Blow的童年,游戏设计生涯,《TheWitness》开发一些理念等,其实后面很多话没理解,字幕编辑比较乱,生词比较多

https://www.youtube.com/watch?v=YdSdvIRkkDY&t

几个点:1.对Blow来说puzzlegame的有趣之处并非谜题的复杂性/时长,而是在解谜的过程之中,玩家独立自主地发现了此前不相关的两样事物的相关联性,这种关联性越有惊喜或越清晰,这个谜题就越有趣。2.如果玩家在玩的过程之中产生认为某个东西如果被做出来的话会有趣,那说明开发者有点失职。3.Blow的设计理念:tocreategamesthatstaywithusevenafterwe'veleftthem,letthemconnectbackandberelevanttowhatwedowhenwe'rewalkingaroundeveryday.

  • 分道不扬镳Musíme si pomáhat(2000)全集观看
  • 分道不扬镳Musíme si pomáhat(2000)

    主演:
    类型:
    喜剧,剧情
    地区:
    捷克
    评分:
    5.1
    简介:
    故事发生在二战末期,约瑟夫和玛莉夫妻俩住在捷克的一个小镇里,他们结婚好多年了,但玛莉一直没有怀孕。由于时局动荡,小两口的日子过得很苦,幸好有友人霍斯特接济。霍斯特是个亲纳粹分子,靠着纳粹的庇荫,三不五...
    评论:
    感觉小夭变回身份后没有玟小六那么灵了,相柳很爱,后面主要是通过抖看剧。
    我真的是好爱涂山璟。要有多么强大才能在经历一切后还拥有一颗柔软的包容一切的心。如果要用很短的话概括他,我觉得是“心软的神”,涂山璟的身上真的是有神性的。看到有人说“小夭从来没有见过真正的涂山璟”,私以为然。那个信手拂弦便能风流冠绝天下,随口调侃“静夜幽兰香”,手谈一局引得老西炎王感叹“幸好你志不在此”的,风姿卓绝的青丘公子,在与小夭相遇前就被涂山篌打碎了。很多人说,看不到璟的主线,作为一个涂山璟毒唯,我觉得在看的是他被打碎后重新黏合的过程。在这个过程里,爱情帮助他重建。这可能也是很多人觉得他太弱的原因,因为以往的言情剧,更多依靠爱情重建自我的是女主。涂山璟太美好了,他是神性、动物性(雄竞)、人性(甚至男性与女性统一)的和谐。有人说涂山璟是桐华写给女孩子一封情书,。他怎么不是呢?!

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