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播放宫廷剧武媚娘-《指环王1》:比例 scale(2004)-剧大佬
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  • 《指环王1》:比例 scale(2004)

    标签:
    纪录片 / 短片
    类型:
    电影
    导演:
    迈克尔·佩勒林
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    《指环王1》:比例电影简介和剧情介绍,《指环王1》:比例影评、图片、预告片、影讯、论坛、在线购票...

收录于《指环王》系列《指环王1:护戒使者》光碟花絮《附录2:从愿景到现实》。由于霍比特人和矮人族的人身比例和其他种族不同,当他们与其他种族在一起时,大小比例视差就成为拍摄难题。剧组使用视觉错觉、移动镜头、缩小道具、合成镜头、支架特摄等方法完成拍摄。

以前有段时间我真的认为是找了很矮的演员演霍比特人,认为马丁弗里曼很矮小。片子用了大道具、大小替身演员、视觉错觉、特效这几种方法解决大小比例问题。

@2021-05-1222:14:12

《指环王1》花絮15→大小比例Scale:https://www.bilibili.com/video/BV12h411D7xM?p=21——开了眼界,原来片中的霍比特人、矮人…是这样拍摄出来的。

大小道具和布景,普通视觉错觉,视觉错觉道具,移动视觉错觉(一个演员和摄像机的同步相反滑轨),电脑合成,踩高跷和戴主演假面的小替身其至跪着,大替身

看了真的佩服他们的认真敬业和创新,推动电影业发展。用了好多种方法去拍好一幕戏,导演,演员,道具师,执行导演,总监都配合,齐心去做一件事。有视觉错位的,还搞了摄像机和演员连带挪动的轨道,有超大和超小比例道具,还有各种替身……

解决了我心中关于比例最大的疑问,比起数字特效,镜头错觉的运用才是最有趣的。

解答了我不少疑惑,主要用视觉错位、大小道具、小演员做替身几种方法解决电影中角色身高大小不同的问题。到了10年后《霍比特人》拍摄时,视觉错位已经不能再使用了,因为3D拍摄,视觉错位法会穿帮。

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    主演:
    类型:
    地区:
    暂无
    评分:
    9
    简介:
    我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。...
    评论:
    看了无数遍,至今还经常看,解压用
    咱就是说一个事情,你俩在车上大声bb 其他人听不到吗??一个电影的剧情,硬拉成15集,还来个吻戏,真是够了,国产剧到头了。

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