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盲女惊魂Nowhere in Sight(2000)-修女乔治的双重生活 The Killing of Sister George(1968)-剧大佬
  • 修女乔治的双重生活 The Killing of Sister George(1968)全集观看
  • 修女乔治的双重生活 The Killing of Sister George(1968)

    标签:
    剧情
    类型:
    电影
    导演:
    罗伯特·奥尔德里奇
    主演:
    贝里尔·瑞德 / 苏珊娜·约克 / 卡罗尔·布朗
    评分:
    9
    剧情:
    影片讲述了主人公琼(June)的双重生活,她在工作中是一名扮演护士的演员,生活中却是一位酗酒、脾气暴躁的人,她正在面临中年危机和事业危机的双重打击,最后被一位强势的女制作人趁虚而入,抢走了女友和事业的故事。@亿万同人字幕分享...

三星半,较之《兰闺惊变》更为惊世骇俗,不仅演员之间的戏剧张力十足,也完整构筑了蕾丝边世界中潜藏着的阴郁社会,乔奇和切德根本说不上是相爱,她们只在彼此“使用”。

非常非常讨厌此片。

可能和《兰闺惊变》相比对女性尤其是女性之间的爱情描写大幅度增加而显得有一些些力不从心和自我臆想//但对中老年同性恋女性生活状态的观察还是有趣事业和爱情很难双全但很可能双失都是普通人罢了//就是说也不一定所有拉子都恋姐

奥尔德里奇擅长的歇斯底里的女性影片。当年这种涉及了女同题材尺度算大的,1968年上映时被定为X级,1972年又改为R级。

老女人吵架还挺有意思,主题那个年代新潮,这片有啥可定到x级呢

根本没有爱情,无休止的争吵怀疑看的我焦虑症要犯了。每当近景镜头拉到乔治的脸上时候,真的感觉不适感觉她所有的怨气像是在对我发脾气,演技的方式嘴部动作夸张更让人不适,这根本就是没有理由的天生的暴怒症患者。不过最后的床戏为什么氛围台词搞的那么恐怖啊

因为性爱场景成为HaysCodes取消后第一部X级女同性恋电影。拉开了60-80年代一系列lethallesbian电影的序幕:不是身体死去或社会死亡,就是杀死爱人。标题中的killing暗指George的象征性死亡:失去工作同时也失去爱人。叙事建立在对影像的自我指涉self-reflexivity之上(BBC的电视剧集),算是前NewQueerCinema时代的后现代主义的先驱。

一定要这样吗?我滴妈,看得我狂躁症都要犯了,感觉George随时都要爆炸了。。。导演是有意这样描写lesbian的?暴躁,神经质,无礼,放荡,酗酒。。。我当然知道什么人都有,但这也太刻意了吧,抹黑lesbian群体肯定是没跑了

“Notallwomenareravingbloodylesbians,youknow.”“ThatisamisfortuneIamperfectlywellawareof!”

关于大龄ntxl的看起来还挺有意思的melodrama,虽然Georgehysteria是真hysteria,但是这种characterkilling放到现在也是值得反思

3637Time:2023-2-8

中年没有爱情,只有利用

没有事业就没有爱情,每个年代都一样

imdb7.1

超前的女同电影,奥尔德里奇将室内戏拖长至令人窒息的地步,挤压整个空间,塑造了极致的冲突,而唯有演戏才是短暂的解脱,但这始终也只能是假象。

没有爱欲关系只有权力关系单一的空间并没有让影片变得不丰富正如化妆术之于一具面孔的魔力因此它更加让女主人公成为了变色龙般的形象不断发生着形变但能洞穿一切的伪装

什麼歇斯底里的神經病啊老天爺吶這玩意兒拍出來是用來治療女同愛姐頑疾的是吧?

充满不安

註定悲劇的女主角令人看得難受...

classicgaycamp;-)

  • 盲女惊魂Nowhere in Sight(2000)全集观看
  • 盲女惊魂Nowhere in Sight(2000)

    主演:
    贝里尔·瑞德 / 苏珊娜·约克 / 卡罗尔·布朗
    类型:
    惊悚
    地区:
    美国,加拿大
    评分:
    无
    简介:
    嘉莉因交通意外导致暂时失明,于是更加依赖她的男朋友。当男友到了外地公干,嘉莉被两名神秘人袭击,孤立无援下,她只好单靠个人的本事来保存一己性命。岂料,她发现布下陷阱的竟是其男友!...
    评论:
    能看出在叙事上的一点点进步(虽然从命名到人设到矛盾冲突都非常有新千年那一阵热血漫的淳朴杀马特中二感,但这个看习惯了也挺不错的)。势力多起来,但没有讲乱,也没影响打斗。为了回想第一部的剧情,从头又看一遍,这次体会到在战斗中呈现五行元素博弈的用心。日系热血漫比较擅长为技能分门别类,比如鬼灭每种呼吸给招式分了序号,再如火影各种遁,海贼各种果实能力,死神各种刀的解放……但雾山五行没有这种刻意分类,却让人很快感受到不同元素技能的魅力,尤其土系的四兽石碑(?),这个做得不错。其次是对对手角色的塑造,可以看出对那个操纵球的独臂怪的塑造是立体而克制的,有点感动,但又不会滥生同情,这个妖怪的克制反倒和一些新角色套路的情感心路形成了对比。希望第三季搞快点,同时加上剧情深度(目前来看Boss似乎稍显单薄)。
    画风和动作强到可以暂时容忍剧情的缓慢与平庸

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